カリツの伝説

日記 - ゲーム記録

前回の宣言通り会心ダメ倍率を減らして、物攻を増やした。
モンスター特攻も上限200%を超過していたので、そこも調整。
まだまだ物攻足りてない。M系のステータスも足りないのが多いので、そこも少しずつ増やしていきたい。
背中に刀背負ってるけど、アーチャーなので遠距離火力職。
今まで、近接戦の職業ばかりだったけど、このゲームにおいては、アーチャーにビビッと波長を感じたので、アーチャーで始めた。
強い職業ではないけど、とても使いやすくて自分に合った職業だった。
後から他の職も使ってみたけど、やっぱりアーチャーが一番いい。

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カリツの伝説

日記 - ゲーム記録

1年以上も日記をサボっていたのはこのゲームのせい。
凄い楽しくて、夢中になっている。
ギルドの人たちと仲良く協力プレイしながら日課をこなしている。
現在の基礎ステータスはこんな感じ。
物攻は低いけど、会心率増加は248.3%、会心ダメ倍率は2116.9%なので、足りてると思う。
会心ダメ倍率は少し減らして、物攻を上げたいところ。

カリツの伝説


グラブル

日記 - ゲーム記録

はぁぁぁぁぁ!!! グラン君、超イケメン。好き。
十天衆へ加入! これで十一天衆!!
…ってワケではないんだけど、十天衆全員を仲間にして十天衆たちと仲良しになれたのでお衣装をいただきました。
おそろいの衣装で喜んでくれてる十天衆もいたし、グラン君はみんなのアイドルね。
十天衆は全員レベル80になったので、最終上限解放のため地道なトレジャー集め作業に入るのだぜ。
 
そしてジョブ用のトレジャーがあらかた集まったので、グラン君の怒涛の就職ラッシュ。
過去にスクショ撮り忘れたのもあるけど、新規取得したものを。
 
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グラブル

日記 - ゲーム記録

風有利古戦場、前回の土有利よりも気合を入れた。
前回、惜しくも貢献度4億に届かなかったけど、今回は7億5000万!
これは、個人的に頑張り過ぎましたよ…。
予選期間はひたすら肉集めをして12000個くらい集めておいた。計画性のない自分にとって、この準備は奇跡とも言える。
 
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グラブル

日記 - ゲーム記録

ラガッツォがプレイアブルキャラとして実装されたので我が艇に拉致じゃなくて…強制連行じゃなくて、お迎えするためにガチャ回した。
恒常キャラだから急がなくても良かったんだろうけど、感情が待ってくれなかったぜ…。
それほどに、今回のシナリオイベント最高に面白かった。
完全に運営様の罠にかかってる…!!
 
腐女子発言が多いのでご注意。
 
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