日常のこととか、創作や二次創作の絵や妄想を好き勝手に綴っていく、独り言の日記。

弐寺27th

日記 - ゲーム記録

beatmaniaIIDX 弐寺「HEROIC WORKOUT!!」のROOM1やっと終わったのです。
回数積まないと進みが悪い。1曲終了捨てゲーすれば進みは速いだろうけども。
相変わらずスクラッチとソフランが苦手だから技の進みが遅いから、平均的に数値稼げるように選曲してるけど、皿曲・ソフラン曲って全体的に少ない気がする。
 
 
「SHADOW REBELLION」の選曲BGMが大好きなので動画に残す。
SHINOBUZの水曜日も動画に残せばよかったと悔やまれるな。
サントラに入らない曲でもいい曲多いよね。


弐寺27th

日記 - ゲーム記録

コロナウイルス騒ぎで長い間ゲーセンに行けてなかったけど、やっと行ってきた。
イベント、全然追いついてねえええ!!
弐寺28thのロケテもあったし、新作出る前に完走は無理の可能性特大だよ。
 
おのれ、コロナめェ…!

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弐寺27th

日記 - ゲーム記録

今年の最後は弐寺で。
ホームのゲーセンに新筐体3台も入ってた!!
旧筐体も1台だけ残しておいてくれてる、優しいゲーセン。ありがとう。弐寺が4台に増えた。嬉しい。
早速、新筐体でプレイ。新しいキーだからなのか、押し心地が良かった。ターンテーブルも指が滑りにくくて回しやすい。選曲の時の回しの余韻みたいなのが無くスッと止まってくれる。
両サイドのライトが気になるかと思ってたけど、実際プレイしてるとさほど気にならない。ちょっと眩しく感じるくらいか。
旧筐体よりもディスプレイが近くになったのか画面が見やすい。高さも個人的にいい位置。
慣れない筐体のせいかプレイ中に何故か目が回りそうだった。何だろう、不思議な視界感で変な錯覚起こして目が回りそうになってた。多分、サイドのライトが斜めに設置されてるから、譜面のレーンの垂直との間で何か脳が誤作動起こしてるんだろうな。そのうち完全に気にならなくなるだろうから慣れるまで我慢。
 
10回プレイ。新筐体の先行配信曲、ノーマル譜面全部埋めてきた。
ライトの色は青や紫がデフォルトみたいなんだけど、ある曲を選ぶと橙色っぽく変化した。ゲームとライトの色は連動してるのね。選んだ曲は特殊な隠し曲でもない曲だったのだけど。何か条件があるのかしら。
もう少しやっていたかったけど、体力温存のため帰宅。次は来年に。
 
 
 
それでは皆様、よいお年を。


弐寺27th

日記 - ゲーム記録

beatmaniaIIDX 弐寺やっとステップアップ終了した!!
☆8~☆10を延々とやり続けるのは体力も集中力も大変だった。
でも自分の地力が少~しずつ上がってるの実感できるから嬉しい。スタンダードモードだと、クリアできるだろう曲ばかり選ぼうとしちゃうからね。ステップアップモードならクリア厳しそうだなって思う曲も安心して選べるし。おかげでクリアできなかった☆9の曲をいくつかクリアできた。
 
次はイベント進めるためにスタンダードでソフラン&密度・チャージ&スクラッチの曲を優先的に選んでいこうかな。


弐寺27th

日記 - ゲーム記録

弐寺をやりにゲーセンへ。「HEROIC WORKOUT!!」のイベント触ってきた。
プレーする曲の種類でゲージを上げて曲を解禁していくものらしい。
 
 
曲ごとに「心」「技」「体」が割り当てられている。
プレーモードは何でもいいのでプレーした曲がゲーム終了でリストに出て、そこから1曲選ぶことでゲージが上昇していくらしい。
「技」がスクラッチとチャージという組み合わせで、どちらも苦手な身分としては辛い。
クリアしたかどうかよりも選ぶ曲でゲージが上昇していくので、上げたいゲージの種類の曲を狙っていくのがいいかも。
 
 
ひとまず、3譜面解禁してきた。
結構な回数こなさないとコンプは厳しそうな予感。逆に言えば、難しい条件は無くプレー数がモノいうイベントなので頑張れるかもしれない。

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弐寺27th

日記 - ゲーム記録

のんびり弐寺プレイ。
このクプロかわいい。ちょっぴり気品漂う大人しそうな少年に見える。うん、好み。
DJデータにレーダースコアもグラフで表示されればいいのになと思ってるのは私だけではないはず。
スクラッチのスコアが一番低いよ! スクラッチ地帯は他にノーツが無くてもゲージ減ってくからな(タイミング合わせられない)。赤きカマボコの洗礼は過酷。
 
ホームのゲーセンは少し前に弐寺が3台になった。
いつも人が居ないだろう時間狙って行くけど、他のプレイヤーさんが居る時もあるから、待ち時間殆ど無くなって嬉しい。
そして今日は大変珍しい事に六段と五段のプレイヤーが来ていた。自分と同じくらいのプレイヤーがいるのはなんだか親近感が湧く。
 
 
だろうなとは思ってたけど、予想以上にSOF-LANゲージだけ圧倒的に飛び出てて笑った。
人のこと小馬鹿にしたようなBPMの変わりっぷりはギャグなのかと思うくらいで笑える曲だもんな。この曲かっこいいから好き。

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弐寺27th

日記 - ゲーム記録

beatmaniaIIDX 弐寺大犬様をお迎えできたー! クソ下手プレイヤーでも手が届くからとても嬉しい!
3クレ目でEXTRA進出するだけを5セット…つまり15クレでNHA譜面解禁とクプロパーツもらえる。中級初級プレイヤーにも優しい仕様でありがたい。
 
うずしお、3曲目を☆8以上をクリアするとEXTRAが出るって昔は覚えてたんだけど、何らかの事件でその記憶が封印されてて、自分の腕前じゃ絶対にEXTRAまで進めないって思い込んでた。だから3曲目はクリアできない高難易度譜面選んでしまっていた…。
仕様について整理しておきたいのでメモメモ!
 
EXTRAステージ条件
PASELI使用(プレミアムスタート)のスタンダードモードでプレイする
3曲目で☆8以上をクリア
3曲目で☆7以上を100%でクリア
3曲目で☆5以上をフルコン
3曲目で☆4以下をgood無しフルコン
※条件が満たせない場合は、Vディスク7枚消費してEXTRAへ進める。1曲目か2曲目をクリアできなかった場合、Vディスク6枚消費してゲーム続行するので消費に注意。
 
予備知識
※1曲目で☆5以下の曲がクリアできなかった場合、ゲームオーバーにならず2曲目へ進める。
※プレミアムフリーでプレイした際、リザルト画面で残り時間0になっても次1曲プレーできる。
 
 
☆7ゲージ100%は確実じゃないし、ましてや☆5フルコンなんて下手したら☆8クリアするより難しい(個人的な感想)から、中級者は☆8クリアを狙うのが一番簡単な…はず…。
 
 
beatmaniaIIDX 弐寺判定異次元でむしろ大喜びした。

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