ウマ娘
気にはなっていたけど、手は出さないなと思っていたウマ娘。
チュートリアルだけやって終わろうと思っていたのだけど。
☆3が出たので、ちょっとだけ進めてみた。
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気にはなっていたけど、手は出さないなと思っていたウマ娘。
チュートリアルだけやって終わろうと思っていたのだけど。
☆3が出たので、ちょっとだけ進めてみた。
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最後のアプデが入ったようなので、久しぶりに「あつまれどうぶつの森」を起動。
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10月15日に稼働したbeatmaniaIID CastHour(29th)をやっと触ってきた。
達磨かわいいなぁ。ショタコンにはたまらんわ。
29ht仕様の達磨も撮りたかったけど、タイミング逃してしまった。
BISTROVERの時は稼働して少ししてから2回くらいしか触れてなかったんだよなぁ。もうコロナワクチンも2回摂取したし、短時間ならゲーセン行ってもいいよね。コロナウイルス滅びろ。
ブランクあったからビビってたけど、☆5~☆7あたりをプレイして難しくも無くクリアできたから極端に腕は落ちて無さそうだ。
うずしおにとって、☆8以上からが本番だからな。今後もちょこちょこっと弐寺プレイしに行けるといいけども。
ネザー要塞にてブレイズスポナーを見つけたので、見様見真似でブレイズトラップを建築。
高い位置で落下しそうだし、下はマグマあるし、ガストが寄ってくるし、遠くにスポーンしたブレイズが火の玉飛ばしてくるしで、最悪な状況だった。
諦めて途中からはピースでやらせてもらった。
落下死の危険性が高い場所だったからチキン建築で数日かかった。
ビビリのうずしおとは、俺のことよ(誰)
ブレイズロッドはマイクラでは必須とも言えるんじゃなかろうか。
ブレイズパウダーにしてエンダーアイをクラフトしてジ・エンドに行けるようになるし、調合台とポーション作成に使うし、かまどの燃料にもなる。
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トロッコに乗るとき、お座りしてるの可愛いな!
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レール敷き始めるぞー!
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SwitchからPCにプラットフォーム変えた。データ移行できるから有難い。
PC版だと自作スキンが使えるから、うちの子サージェイドのスキン作ってみた。
かわいい!!(自画自賛)
うんうん、かわいい(2回目)
ゲームプレイしてる時は基本的に一人称視点だから見る機会があまり無いけど、モチベーション上がるわね。
見えないけど、ちゃんと黒フードの下には角と耳も描いてあるよ。
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